Det är fantastiskt roligt att se Augmented Reality komma till Sverige och till världen i olika former, tycker jag. Det gör mig bara mer och mer övertygad om att jag har hittat rätt nish, och att det kommer att finnas massa roliga projekt att jobba med nu och i lång tid framöver.
Digital grafik och data inmixat i vår fysiska omgivning – på flera olika sätt – kommer vi att se hur mycket som helst av framöver. Vi ser det redan idag; touchscreens och interaktiva ytor ”på stan”, 3D-utsändningar och monitorer, 3D-hologramsprojektioner, digitala papper och lövtunna skärmar, elektroakustiska musikinstrument med fysiskt användargränssnitt, diverse interaktiva material och inte minst Augmented Reality-tjänster och marknadsföringsverktyg. Superspännande.
Men! Än så länge är många AR-applikationer som utvecklas ganska enkla i sitt utförande. Det beror säkerligen på flera faktorer: budgetar (!), design- och kunskaper om rörlig grafik hos designers, hårdvara och kvalitet på videokameror, bredbandskapacitet etc etc etc.
En viktig sak jag tycker att man ska tänka på i utvecklandet av en AR-tillämpning/förstärkt verklighet är att se till att verkligen utnyttja den inneboende potentialen i att lägga grafik eller information på en realtidsfilmning. Tänk på det en stund, vad är den egentliga fördelen jämfört med en vanlig video? Många AR-visualiseringar bygger bara på Aha-funktionen, att man får se något annat i sin hand på skärmen, än det man håller i handen.
Förstärkt verklighet når sin fulla potential om man verkligen ger betraktaren möjligheten att interagera med informationen, eller när informationen ‘gifter sig’ med omgivningen.
Låt mig demonstrera med några exempel:
• Esquires AR-magazine ger massivt mervärde, och är alldeles fantastiskt tycker jag, men.. man hade lika gärna kunnat bara gå in på en länk och sett detta i en video?
• Interaktivitet där betraktaren verkligen kan interagera med grafik: Virtual on screen soap bubbles och en AR-Twitter-skärmsläckare
• Mobila AR-tillämpningar kombinerar ofta omgivningen med det digitala på ett funktionellt sätt. Eller som i detta fallet, med GPS-baserad information.
• Ett PS3 spel som verkligen drar nytta av Augmented Reality på ett alldeles underbart sätt – med ett alldeles fulländat namn: Eye Pet Se hur barnen kan interagera med grafiken på skärmen! I bruklig dataspelsanda men med den egna omgivningen som bas. Värt att notera är att det går att göra AR med en helt annan kvalitet på just en PS3 – som ju är optimerad för tung grafik. Spelet säljs dessutom med en särskild, speciellt bra videokamera.
Det finns många, många fler bra exempel på optimal Augmented Reality. Go create!
(Och gillar du detta inlägg, så tweeta det gärna!)
It‘s quite in here! Why not leave a response?